Fortnite-Händler akzeptiert eine Kryptowährung

Ein Online-Anbieter, der Fanartikel für das berühmte Computerspiel Fornite verkauft, akzeptiert jetzt eine Kryptowährung als Zahlungsmittel. Außerdem ist es nun möglich, Wetten mit Kryptowährungen bei E-Sport-Veranstaltungen zu platzieren.

Fortnite-Fans können Fanartikel mit Kryptowährung kaufen

Eine Webseite auf der Fanartikel für das Computerspiel Fornite angeboten werden, akzeptiert nun eine Kryptowährung. Die Plattform mit dem Namen Fortnite Retail Row akzeptiert den auf den Schutz der Privatsphäre ausgelegten Token Monero (XRM). Bis jetzt gab es keine offizielle Stellungnahme von dem Anbieter zu dieser Umstellung. Zunächst berichteten Gamer auf Reddit und Monero-Entwickler Riccardo Spagni auf Twitter über diese Neuigkeit.

Fortnite wurde im Sommer 2017 von Epic Games veröffentlicht. Millionen von Fans spielen das Spiel auf der ganzen Welt. Die Beliebtheit des Spiels spiegelt sich auch in einer Umfrage wider. In einer Studie wurden Teenager aus den Vereinigten Staaten nach ihren Weihnachtswünschen gefragt. Dabei erreichte die virtuelle Währung des Spiels, die sogenannten V-Bucks, eine Spitzenposition. Außerdem waren Kryptowährungen, Geschenkkarten und Bargeld viel geäußerte Wünsche.

Der Onlineshop akzeptiert Monero mithilfe von Globee. Der Zahlungsdienstabwickler unterstützt Zahlungen mit verschiedenen Coins. Unter anderem werden Zahlungen mit Bitcoin (BTC), Ethereum (ETH), Litecoin (LTC) und Ripple (XRP) durch Globee ermöglicht. Zunächst ist Monero jedoch die einzige Kryptowährung, mit der man Fornite-Fanartikel auf Retail Row kaufen kann.

Unikrn ermöglicht Sportwetten mit Coins für E-Sports

Das ist nicht das erste Mal, dass das Computerspiel in Bezug auf Kryptowährungen Schlagzeilen gemacht hat.

E-Sports-Unternehmen Unikrn ermöglicht es Nutzern, Krypto-Einsätze bei Cybersportevents zu wetten. Auf der Wettplattform mit dem Namen Umode können Nutzer Wetten auf Großevents des E-Sports setzen. Neben Fortnite können Wetten auch für Events der Spiele Dota 2 und League of Legends gesetzt werden.

„Das System ermöglicht es Benutzern aller Spielstärken, eine Wette zu platzieren und ein faires Spiel zu spielen, indem die eingebauten Matchmaking-Ranglisten der Spiele verwendet werden“, erklärte der Geschäftsführer von Unikrn Rahul Sood.

Image via Unsplash

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